Tag Archives: diễn đàn mạnh về 3dsmax

THE MAKING OF RAINING DAY

Để bắt đầu mình cố gắng đặt tên đúng mọi thứ để nhận biết từng đối tượng được dễ dàng, mình tin rằng điều này quan trong và sẽ tiết kiệm rất nhiều thời gian. Trước hết. Model phác thảo và tinh chỉnh điểm nhìn cho camera. Điều này rất quan trọng cho các bước […]

CÁC CÁCH DỰNG ĐỊA HÌNH ĐỒI NÚI

Dựng địa hình đồi núi trong 3ds max Cách 1 – Click vào hình để phóng to  vẽ Plane a Ở Modifier list – chọn lệnh ” edit poly ” click vào ” + edit poly  -> plane -> ở phần Paint Deformation chọn lệnh ” Push/pull” dùng chuột để tạo hình sau khi tạo hình […]

[VRAY RENDER] V-RAY ANNIVERSARY CHALLENGE “MỘT KHOẢNH KHẮC QUYẾT ĐỊNH” – GIẢI NHẤT !!! P1

P1 – Giới thiệu tác phẩm:  Cuộc thi sáng tác với Engine render nổi tiếng VRay do CGSociety tổ chức có tên “A Decisive Moment ” là cuộc thi mở rộng với sự tham gia của các nghệ sĩ trên toàn thế giới. Tài trợ giải thưởng là Chaos Group và một số tổ chức khác. […]

[THỦ THUẬT] BIẾN HOA VĂN TỪ ẢNH THÀNH FILE 3D

Có khá nhiều phương pháp để chuyển một hoa văn từ ảnh thành model trong 3DSMAX hay 1 phần mềm 3D nào đó. Trong bài viết này tôi chia sẻ với các bạn một cách khá thông dụng và nhanh gọn. Hi vọng sẽ giúp các bạn tạo được những hoa văn như ý và […]

RENDERING & SHADING TOÀN TẬP – P1

I-Nguồn gốc và phân loại II-Các kĩ thuật, công nghệ render, và những giải thuật tính toán ánh sáng III-Các Render Engine ————————- I-Nguồn gốc và phân loại : Trong loạt bài viết này, chúng ta sẽ chỉ khảo sát khái niệm rendering & shading trong lĩnh vực điện toán và nghệ thuật. Cụ thể như là […]

BÍ KÍP RENDER NỘI THẤT VỚI NGUỒN SÁNG YẾU

Đây là một bài hướng dẫn nhỏ dành cho những ai yêu thích Vray và lĩnh vực diễn họa nội thất. Bài hướng dẫn render với các nguồn sáng Low Lighting Sources của Vray trong 3ds Max dành cho chiếu sang nội thất này sẽ chỉ cho bạn làm cách nào để render các scene với nguồn sáng nghèo nàn, bởi […]